一个数字人通过三维建模、骨骼绑定、表情绑定后,对于数字人有两种使用场景,可以使用动捕设备实时驱动,将静态的3D模型结合动捕设备实时“活”起来。数字人通过动捕设备实时驱动的过程,则是基于实时布料毛发解算方案进行技术处理的,因此想要数字人实时驱动更真实、自然,需要对模型进行服装布料解算。
数字人另一种使用场景,则是动画制作应用,需要进行离线布料毛发解算缓存处理,让数字人影视作品呈现更高的精细度,打造出更高品质的数字人影片。
因此,3D模型无论是通过动捕设备实时驱动,还是动画制作,都需要将模型进行布料、毛发解算,广州虚拟动力深耕数字人领域多年,对于不同行业应用需求,提供数字人服装布料解算技术服务,对模型进行精细的离线解算、毛发解算以及实时引擎解算。
在数字人服装布料解算技术服务中,会模拟数字人受到外界的碰撞时,服装的状态,因此需要放置碰撞体。还需要模拟数字人对外界作用力的反应,比如风力、重力下服装的形态变化等,让数字人无论是通过动捕设备实时动捕驱动,还是应用在动画制作中,数字人的每一个动作都真实、自然,呈现出高品质的细节画面。
在数字化发展中,数字人可以激发营销活力,广州虚拟动力将继续为革新技术,为更多行业提供数字人服装布料解算技术服务,让数字人适应于多元化应用场景。