独立游戏开发如何入门?

我先介绍一下我自己的情况:
程序方面:现在刚刚大一,学计算机专业,大一的专业课程只有C++。以前参加过NOIP,用的C语言,但只会写算法程序。以前也玩过一点flash,dreamweaver,photoshop,自己做过静态网页,上面的网页动画也都是自己完成的,但没有上服务器。现在一边研究ACM,一边加入学生论坛的工作室,学习(后端组)C#,(美工组)Photoshop,(前端组)CSS,Javasript。
美工方面:业余时间每周固定时间跟艺术设计学院的学长学姐学习速写、动漫人物、场景绘制。大一刚刚开始学,但学长说我对这方面很有天赋,我自己也一直这么觉得。
音乐方面:我学过将近十年的小提琴,现在在学校的音乐社团是主力,从几年前开始无聊的时候会自己即兴拉曲子,所以现在即兴创作的能力还是有一点的。对于midi音乐的制作只是知道些概念,没下过音源,也没有MIDI设备,只是偶尔自己扒谱打进电脑里。但是如果能写的出曲子,有条件找社团里的同伴来排练,录音。

游戏方面:小学时自己开始接触flash就是由于玩游戏玩的不太满意,想自己做。后来由于学业繁忙也不了解怎么入门所以并没有自己的作品。起初玩魔兽争霸,大菠萝,红警等经典游戏,后来玩一些太大的游戏,机械迷城,粘粘世界,EDGE等等,后来我才知道我喜欢玩的这些游戏都是独立游戏,于是创作热情又回来了。另外,我也对独立游戏的创作过程的艰辛有所了解,我觉得自己还年轻,有梦想有热情有时间,大学四年暂时也不必想独立游戏的资金问题,自己乐在其中就行。我已经做好为了程序开发丢弃社交的心理准备了。


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