cocos2d-JS中的数据持久化
数据持久化就是数据能够存储起来,然后在需要的时候可以查找回来。即使设备重新启动也可以查找回来。
Cocos2d-JS与cocos2d-x相比在数据持久化方面有很多的区别,Cocos2d-JS是为Web网页游戏和本地游戏而设计的引擎。基于安全的考虑在Web网页中持久化数据到本地有很多限制。
在HTML5中提供了两种持久化数据到本地的方法
(1)localStorage 没有时间限制的数据持久化
(2)sessionStorage 针对一个Web会话的数据持久化
Web会话会过期,不适合Cocos2d-JS,所以也只能使用localStorage实现数据持久化。localStorage是一种采用“键/值”对设计,类似于Cocos2d-x中的UserDefault持久化方式。“键/值”对设计不能保存大量数据,只能保存少量数据。Cocos2d-JS不支持Cocos2d-x中的属性列表和SQLite数据库
localStorage数据持久化
localStorage采用“键/值”对设计,不适合存储关系数据。
cc.sys.localStorage API函数
cocos2d-JS提供了cc.sys.localStorage类实现localStorage数据持久化,但是与HTML5中的localStorage API还是与所区别的。
cc.sys.localStorageAPI的主要函数如下:
(1)getItem(key)通过key读取数据
(2)setItem(key,value)通过key保存数据
(3)remove(key)通过key删除数据
cc.sys.localStorage.setItem("uuu",123);//存
cc.log("zhiqiancunde de shu=",cc.sys.localStorage.getItem("uuu"));//取