使用chrome测试cocos creator内存泄漏问题

通过使用WebGL Inspector和Chrome的Performance工具,分析CPU消耗和JS堆内存变化来排查Cocos Creator的内存泄漏问题。利用Memory功能进行快照对比,揭示闭包中的内存管理问题,例如未释放的资源和数组引用导致的泄漏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

优化cocos creator的步骤:

1.首先使用webgl inspector插件查看游戏中是否存在不用的没有释放的资源

2.使用chrome的performance录制游戏过程,分析cpu的消耗及js的堆中内存情况,是不是js堆一直在变大,是否有内存泄漏

3.根据第二步,找到内存变大的部位,使用chrome的Memory进行内存快照,对比两次快照中对象的差异.

js具有自动垃圾回收功能,目前浏览器都是采用标记清除算法实现js的垃圾回收功能,标记清除算法的大概思路是将无法访问到的对象进行回收,使用js编写逻辑代码,在闭包中容出现内存泄漏问题.如下代码所示:

var gTestArray : Array<any> = [];

        setInterval(()=>{

            this.tickUpdate();

        },100);

 

function tickUpdate(){

tickUpdate1();

//tickUpdate2();

//tickUpdate3();

}

    function tickUpdate1(){

        let tmpArray = [];

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