两直线垂直,斜率乘积为-1的证明

      老早以前在学习初等函数的时候,线性函数中的两直线y = m0x + b0, y = m1x +b1如果垂直,则有结论两条直线的斜率乘积为-1即m0*m1 = -1,以前也只是拿来用,没有证明过。最近在学图形学的时候,突然想起了这个点,因此记一篇笔记,证明一下。

         如上图所示,有两条直线:y_0 = m_0x + b_0 和 y_1 = m_1x + b_1,它们相互垂直。这里可以得到一个隐含的条件是:  m_0 \neq m1 (斜率相等,y轴截距不同的两条直线是平行的,垂直的话则斜率不等)。

        图中两条直线的交点的坐标,我们可以通过求解方程得到,交点的y是相同的,因此我们有:

        m_0x + b_0 = m_1x + b_1

        求解得到交点的x坐标为:\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1},

         将x分别代入y0和y1,得到交点的y坐标分别为:

         \frac{m_0(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} + b_0 和 \frac{m_1(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} + b_1,这两个值是相等的

        因此,图中三个关键的点坐标如下:

        直线y0在y轴的交点A坐标为(0,b0)

        直线y1在y轴的交点B坐标为(0,b1)

        两直线交点C坐标为 (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1}, \frac{m_0(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} + b_0) , (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1}, \frac{m_1(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} + b_1)这两个坐标对应同一个点。

        由于两条直线垂直,由勾股定理可知,斜边AB距离的平方 = 直角边AC距离的平方 + 直角边BC距离的平方。

        根据两点之间的距离公式,可以得到下面的等式:

        AB的距离的平方 = (b_1 - b_0)^2

        AC的距离的平方 = (\frac{m_0(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} )^2 + (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1})^2  (用C的第一种形式做距离计算,可以减掉b0)

        BC的距离的平方 = (\frac{m_1(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} )^2 + (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1})^2(用C的第二种形式做距离计算,可以减掉b1)

        根据勾股定义,可得:

        (b_1 - b_0)^2 = (\frac{m_0(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} )^2 + (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1})^2 + (\frac{m_1(b_1 - b_0)}{m_0 - m_1} )^2 + (\frac{b_1 - b_0}{m_0 - m_1})^2

        整理一下,得到:

        (b_1 - b_0)^2 = \frac{m_0^2(b_1 - b_0)^2}{(m_0 - m_1)^2} + 2\frac{(b_1 - b_0)^2}{(m_0 - m_1)^2}) + \frac{m_1^2(b_1 - b_0)^2}{(m_0 - m_1)^2}

        约掉(b1- b0)^2,整理得到:

        (m_0 - m_1)^2 = m_0^2 + 2 + m_1^2

        展开平方差:

        m_0^2 + m_1^2 - 2m_0m_1 = m_0^2 + m_1^2 + 2

        整理得到

        -2m_0m_1 = 2, 因此 m_0m_1 = -1

  • 5
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

亦枫Leonlew

希望这篇文章能帮到你

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值