众说元宇宙及其实现

元宇宙被描述为互联网的下一个演进阶段,从平面体验转向3D虚拟空间。文章探讨了开放元宇宙的重要性,强调了跨平台标准、3D资产创建和硬件在元宇宙中的角色。标准化工作组、开放操作系统、3D文件格式和网络协议是构建元宇宙的关键,同时硬件如LiDAR和5G将在提供实时交互体验中发挥作用。区块链和NFT也可能在开放的元宇宙经济中扮演重要角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

翻译、编辑 | Alex

技术审校 | 刘连响

本文来自Streaming Media,作者为Adrian Pennington。

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影音探索#007#——元宇宙

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早在主流媒体对元宇宙产生浓厚兴趣之前,Magic LEAP、Nvidia和华为等公司就已经在尝试构建元宇宙了,只不过当时它们被称为Magicverse、Omniverse或Cyberverse。其他公司将元宇宙概念化为Planet-Scale AR、AR云和镜像世界。现在与元宇宙联系最紧密的人——马克·扎克伯格,曾将它描述为“Embodied Internet”。

这些想法与空间计算(也被称为3D Web),或者电影特效先驱John Gaeta等人设想的由计算机生成的3D VR与AR相吻合。文化历史学家和科幻爱好者会告诉你,在电影《头号玩家》及其原著风靡全球以前,元宇宙这个词由Neal Stephenson首创于他1992年推出的小说《雪崩》。

所有这些概念都集中描绘了互联网的同一演进:从平面文本和图片网页到一个通过数字化增强物理世界、实现(至少)3D体验的虚拟空间。

AWE(Augmented World Expo,增强现实世界博览会)的创始人Ori Inbar在2017年曾将AR云解释为“对现实世界持续地数字化复制,在不同用户和设备间实现共享AR体验”。和他的解释相比,元宇宙目前的最新解释并没有发生太大变化。

Infinite Reality公司的总裁Rodric David在NAB Amplify的一篇文章中这样描述元宇宙:“元宇宙是……流媒体、交互体验和社交媒体的完全融合。内容、通信和交互被呈现为深度、强烈真实感的体验,并驱动用户行为,最终成就品牌价值。”

在线游戏创作网站Roblox的CBO Craig Donato告诉_Protocol_:

“人们使用互联网是为了获取更多的信息,但是进入元宇宙则是为了拥有更多的社交机会。我将不再受限于物理距离或者其他约束因素,比如与谁互动、如何呈现自己。这绝对是颠覆性的。”

没有人知道元宇宙何时完全形成,但是支持者持积极态度,认为下一代互联网将对万事万物产生深远影响。它将成为全球生产和观看直播内容的主流平台,David说:“它将具有交互、实时交易、品牌推广整合、游戏、综合社交、区块链和NFT、游戏化工具等功能和特性。”

本篇文章不会去过多地讨论现在围绕元宇宙的诸多活动(科技巨头想要通过它们来占有我们更多的数据、金钱以及精神世界)。但我们也必须承认:下一代互联网框架之战已经开始了

01/开放或者封闭?

Epic Games的CEO Tim Sweeney总结了这场战争,他指出要实现元宇宙的价值(无论是金钱上的收益,还是在创造性和社交方面),由Facebook和谷歌建立起来的“围墙花园(Walled Garden)”必须被拆掉。他对《华盛顿邮报》表示:“现在我们正处在封闭的平台中,Apple和谷歌也在利用这种封闭性;但当我们摆脱现状,所有人都将意识到:好吧,原来过去十年时间,我们所做都是为了成就别人。”

译者注:“围墙花园(Walled Garden)”是一个控制用户对应用、网页和服务进行访问的环境。围墙花园把用户限制在一个特定范围内,只允许用户访问或享受指定的内容、应用

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