深度测试: LayaAir H5游戏引擎裸跑性能超越Unity3D

本文通过实际测试对比,展示LayaAir H5游戏引擎在3D性能上的优越性,尤其是在Chrome浏览器下超越Unity3D原生APP的性能。在同屏24个3D角色的场景中,LayaAir在微信和Chrome的FPS指标分别达到32-33帧和38-42帧,优于Unity3D的37-41帧。此外,LayaAir的APP版性能接近原生APP,2D性能甚至可达Unity3D的2倍以上。测试提供了二维码和下载地址供开发者验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文通过对实际评测报告数据进行逐一分析,验证LayaAir H5游戏引擎的真实性能表现。每个评测DEMO都将提供H5直接体验的二维码,以及Unity3D引擎的APP源码和实录的高清视频网盘下载地址,供开发者实际测试体验和验证,以确保本次测试报告的真实有效性。

 

本次测试环境的相关信息

硬件设备:红米1S

系统版本:Android 4.4.2 KOT49H

H5运行环境:微信 软件版本6.3.22

           H5运行环境:Chrome浏览器 软件版本 51.0.2704.81

H5测试DEMO采用引擎:LayaAir

APP测试DEMO采用引擎:Unity3D

 

性能测试标准

游戏产品在运行过程中是否流畅是核心评测标准,尤其是角色扮演、动作类型、对战类型等大型2D游戏或3D游戏,对操作流畅感要求较高,一旦出现画面卡顿,那就会造成玩家的流失。

 

而从研发技术角度上,FPS是性能评测的指标。FPS指的是画面每秒传输帧数,或者理解为画面刷新率。电影是以每秒24张画面的速度进行播放,而游戏与电影的图像生成原理不同,游戏的画面渲染需要每秒更高的帧速才会感觉流畅,60帧是游戏最高的FPS值。


HTML5与APP的3D性能对比

3D游戏研发商会关心同屏能跑多少个角色,每个角色允许多少根骨骼,每个角色允许多少三角面这些问题。LayaAir H5游戏引擎在性能上的突破让游戏研发商完全可以按APP引擎标准开发HTML5游戏,支持低端手机流畅运行同屏三角面达15万以上。同时,LayaAir全面支持Unity3D编辑器导出,实现开发无缝衔接。

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