新人小白学习laya2.0(本人用过unity,作为比较,纯属个人观点)

这篇博客分享了作者作为Unity开发者转向学习laya2.0的心得。作者认为laya2.0界面简洁,对新人更友好,尤其适合中文环境。虽然功能不如Unity强大,但laya引擎小巧,运行流畅,且支持多种语言,便于游戏开发。文章提及laya可导入Unity模型,并通过代码实现帧动画,适合有一定编程基础的学习者。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近觉得laya2.0引擎相对来说,制作html的游戏挺方便的。

特地上官网买了课程进行学习,今天刚看了2节课,个人觉得引擎挺简单的,界面简洁,功能一目了然。

我之前一直在做unity3d方面的游戏,对比来说,说实话,laya真的没有unity的功能性强,但是unity推出的时间也代表的它的引擎很成熟。

先说一下界面的,因为个人用unity至少2年以上,但也不敢说完全了解unity,不过单纯以新人的角度看,明显laya的界面对于中国的小白来说更加友好,毕竟是汉语界面,不用费特别的多的功夫去理解每个功能的含义,当初在学习unity的时候,一个一个的按钮真是能愁死人,随时开着翻译,都是泪啊!
laya的初始界面
个人感觉laya的引擎真的挺小的,在官网上下载的就是一个压缩包,简单粗暴附上官网链接,有兴趣的可以去看看
laya官网链接,点击传送

本人电脑的内存展示(一个是laya的,一个是untiy2017的,unity的引擎一般在下载的时候可以帮你把编译器下载安装和一些底层的编译程序软件统一下载,而laya引擎内自带编译器)
本人用的笔记本跟不上时代,相比来说,laya运行的更加流畅,毕竟内存大小摆着呢

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