设计模式(02)单例模式

1 单例模式简介

@1 单例模式

属于创建型模式,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例类特点为:

  • 只能有一个实例。
  • 必须自己创建自己的唯一实例 且 构造函数是私有的。
  • 必须给所有其他对象提供这一实例。

@2 4W1H 模型解读单例模式

  • why 单例模式的意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。主要使用场景为:
    • 一个班级只有一个班主任。无论多少个学生需要支持,都是她/他。
    • windows 操作系统下操作一个文件时,不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    • 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
    • WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    • 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
  • what 主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
  • when/where 何时/何地使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
  • how 如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

@3 单例模式优缺点

  • 优点:在内存里只有一个实例,减少内存开销,尤其是频繁的创建和销毁实例;以及避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

@4 单例模式UML图

2 单例模式简单实现(Java)

单例模式 Singleton 类的实现如下:

public class SingleObject {
 
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();
 
   //让构造函数为 private,该类不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
 
   public void showMessage(){
      System.out.println("show message:SingleObject mode");
   }
}

测试类,使用singleton 类获取唯一的对象。实现如下:

public class Client {
   public static void main(String[] args) {

      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
 
      //显示消息
      object.showMessage();
   }
}

3 单例模式实现方式分类

3.1 懒汉式,线程不安全

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:

优缺点:

  • 优点:实现简单
  • 缺点:不支持多线程

实现:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  

    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

3.2 懒汉式,线程安全

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:

优缺点:

  • 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
  • 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

实现:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  

    private Singleton (){}  

    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

3.3 饿汉式

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:

优缺点:

  • 优点:没有加锁,执行效率会提高。同时 基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题。
  • 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。容易产生垃圾对象。

实现:

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  

    private Singleton (){}  

    public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
    }  
}

3.4 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:较复杂

优缺点:

  • 优点:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能
  • 缺点:实现繁琐。

实现:

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  

    private Singleton (){}  

    public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (singleton == null) {  
                    singleton = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return singleton;  
    }   
}

3.5 登记式/静态内部类

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:一般

优缺点:

  • 优点:能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。
  • 缺点:只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

实现:

public class Singleton {  
    
    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    
    private Singleton (){}  
    
    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

特殊说明:这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟2.3 中的方式不同的是:2.3中只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比2.3中的方式就显得很合理。

3.6 枚举

描述:

  • 是否 Lazy 初始化:
  • 是否多线程安全:
  • 实现难度:

优缺点:

  • 优点:编写简单,这种实现方式它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。这种方式也是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
  • 缺点:不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。虽然还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。同时 不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

实现:

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void dosomething() {
        System.out.println("do something");
    }  
}

 

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