1 访问者模式简介
@1 访问者模式
属于行为型模式。它是一种将数据操作和数据结构分离的设计模式,是设计模式中最复杂的一个,但其使用频率并不高。我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。注意:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。
@2 4W1H 模型解读访问者模式
- why 访问者模式的意图:主要将数据结构与数据操作分离。主要应用场景和案例为:
- 在朋友家做客,你是访问者,朋友接受你的访问,你通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。
- 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
- what 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。
- when/where 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
- how 如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
@3 访问者模式优缺点
优点:
- 各个角色职责分离,符合单一职责原则。
- 优秀的扩展性和灵活性。
- 使得数据结构和作用于结构上的操作解耦,使得操作集合可以独立变化。
缺点:
- 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
- 具体元素变更比较困难。
- 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
@4 访问者模式UML图
2 访问者模式简单实现(Java)
2.1 元素接口及其实体类
定义一个表示元素的接口,代码实现如下:
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
创建扩展了上述类的实体类,代码实现如下:
//1 实体类 Keyboard
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
//2 实体类 Monitor
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
//3 实体类 Mouse
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
//4 实体类 Computer
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
//调用实体类 1 2 3 的accept方法
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
2.2 访问者接口及其实体类
定义一个表示访问者的接口,代码实现如下:
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
创建实现了上述类的实体访问者,代码实现如下:
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
2.3 demo测试类
代码实现如下:
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}