Unity调用系统软键盘

Unity调用系统软键盘
新建脚本KeyboardEvent,在inputFiled上添加EventTrigger组件,添加Select、Deselect事件并赋值。

在这里插入图片描述

using System.Diagnostics;
using UnityEngine;

public class KeyboardEvent : MonoBehaviour
{
    private Process keyboard;
    /// <summary>
    /// 打开系统键盘
    /// </summary>
    public void ShowKeyboard()
    {
        keyboard = Process.Start("C:\\Windows\\System32\\osk.exe");
    }
    ///关闭系统键盘
    public void HideKeyboard()
    {
        if (keyboard != null && !keyboard.HasExited)
        {
            keyboard.Kill();
            keyboard = null;
        }
    }
}

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