Unity开发Pico4

Unity开发Pico4

1、软件版本

Unity2021.3.4
PICO Unity Integration SDK v2.4.0
PICO Unity Live Preview Plugin (Experiment) v1.0.0 串流插件
PICO Developer Center(PDC) v1.3.1 可以通过 PDC 工具快速管理、开发、调试你的应用
官方开发文档
SDK下载地址:开发资源 | PICO 开发者平台 (pico-interactive.com)

2、切换平台、导入插件、修改配置

●切换到安卓平台
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●打开PackageManager面板,导入下载的插件

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●切换新的输入系统,点击后项目会重新启动
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●打开ProjectSettings面板,切换到Pico平台
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●按下图配置一些参数
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●报错修改
若是脚本有4处SetLocalPositionAndRotation报错,都改为SetPositionAndRotation
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3、添加应用 ID

应用 ID(APP ID)是应用的唯一标识。
●查看应用 ID
(1)登录PICO开发者平台
(2)在 我的应用页面,点击先前创建的应用的卡片。
(3)在左侧导航栏处,点击 API
API 页面展示 APP ID 字段。
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●填入应用 ID
(1)返回 Unity 编辑器,点击上方菜单栏处的 PXR_SDK > Platform Settings。
你将看到 PICO Platform Settings窗口。
(2)填入应用 ID,然后可以关闭了。
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4、升级 XR Interaction Toolkit

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●然后导入三个Samples
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●导入完后会弹出一个面板
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●点击FixAll
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5、案例场景

工程目录下找到DemoScene场景,里面内置了一个包含基本功能的场景。
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●打包测试,将 Run Device 设置为 All Compatible Devices 或与 PC 连接的 PICO 设备的型号。
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6、有线串流

打开 PDC 工具、为 PICO 设备开启 “开发者” 模式、使用USB连接 PICO 设备和 PC。
●导入串流的插件
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●勾选PicoLivePreview
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●当Unity运行时,头盔会出现下图,点击允许即可。
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7、更换手柄模型

●找到LeftControllerModel和RightControllerModel 的预制体,将头盔型号改成对应型号。
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●将两个预制体分别挂在两只手上

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