调研开源的 lua binding 方案

本文调研了多种开源的lua绑定方案,通过测试其对exe大小的影响,对比了使用C++模板(如sol、luawrapper)和为每个类生成wrap.cpp(如swig、tolua++)的方法。在Windows 10环境下,推荐使用luawrapper1进行方案1,而方案2中可考虑结合swig并参考LOVE2D的wrap.cpp实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

评估各种开源的 lua binding 方案,测试其导出一个 class 对最终 exe 大小的影响

测试环境:window10, vs2019, release x86

导出一个类(kb) 导出两个类(kb) 增量(kb) 源码行数(千行) 地址 其他
sol 296 347 51 22 https://github.com/ThePhD/sol2 c++17
luawrapper 1 206 208 2 2 https://github.com/sniperHW/luawrapper
luawrapper 2 247 1.9 https://github.com/ahupowerdns/luawrapper
luaintf 217 221 4 5 https://github.com/SteveKChiu/lua-intf
lua_tencent 261 284 23 3 https://github.com/owent-utils/lua 依赖 boost, 不支持导出成员变量
swig 221 226 5 生成 3.5 http://www.swig.o
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