Unity3d 动画会出现的小问题

unity3d的动画有这么几个类型 ,

一个是legacy 英文翻译居然是遗产的意思,它也像遗产一样是unity3d老版本所使用的系统,当我们从max导出的fbx带动画的文件,导入到工程中时。4.0一下的版本可以自己用animation进行播放,但是自从4.0以后我们再导入的动画,自然而然的就产生了,animator的动画系统。我们子要选择哪个工程里的文件,注意不是场景中的文件,点击可以看到一个big选项,吧animation type 改成legacy就可以自己播放了。

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