抓球 :创建一个游戏,在屏幕底端放置一个玩家可左右移动的角色。

抓球 :创建一个游戏,在屏幕底端放置一个玩家可左右移动的角色。让一个球出现在屏幕顶端 且水平位置是随机的,并让这个球以固定的速度往下落。如果角色与球发生碰撞(表示将球抓住了),

就让球消失。每当角色抓住球或球因抵达屏幕底端而消失后,都创建一个新球。
import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite
from pygame.sprite import Group
from random import randint

class Ball(Sprite):
def init(self,screen):
super().init()
self.screen = screen
self.image = pygame.image.load(“images/ball.bmp”)
self.rect = self.image.get_rect()
self.number_random = randint(10,600)
self.rect.x = self.rect.width + self.number_random
self.drop_speed = 1
def update(self):
self.rect.y += self.drop_speed
def blitme(self):
self.screen.blit(self.image,self.rect)

class Woman(Sprite):
def init(self,screen):
super().init()
sel

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值