unity的主界面如上图所示 :
Toolbar 工具栏 其左侧的工具用来操作场景窗口的视角切换和选中物体的旋转,放大等,工具栏的中间部分,是运行工程和暂停工程按钮,工具栏中云朵形状的标志,可以通过点击它进入unity云服务和unity账户, layers是层级能见度菜单,最后一个 layout菜单用来编辑unity主界面各个窗口视图格式。
hierarchy window 层次结构窗口 该窗口显示了场景里的所有物体,通过点击该窗口的物体,该可以看到场景窗口中的物体被选中。该窗口也反映了每个物体之间的层级关系 。
scene view 场景窗口 在该窗口里 你可以随意拖动你场景的物体。可以展示3D 和2D 视角,这个依赖于你建立的是3D 工程还是 2D 工程 。
inspector window 检查工具窗口 ,该窗口用来显示被选中物体的属性,也可以进行修改物体的属性。不同的物体有不同的属性,所以不同的物体,则该窗口中显示的属性也会有所变化。
project window 工程窗口 当你导入 assets 到你的工程的时候,都会显示该窗口里,你可以查看该assets包含的库,例如代码,预制体,材料等