针对Leap Motion Unity assets导入Unity后,游戏运行之后看不到手的问题

当将LeapHandController 预制体拖入Unity场景后,运行程序,仍看不到手该怎么办呢?故障检查如下:

1、确保手是否在场景的摄像头范围内,或者有没有可能被别的3D物体挡住了,所以无法看到,还有手的大小是不是足够大,能够看得见。正常情况下,手是出现在LeapHandController 预制体的上方的,你可以仔细看看该位置是否有手。

2、停止运行游戏,看看编辑场景里有没有手显示

3、检查Leap Motion图标在任务栏里是否显示绿色,如果没有显示绿色,是橙色或者黄色的话,我们需要把Leap Motion的镜面擦干净,若是黑色的话,则说明Leap Motion未成功运行,我们检查一下Leap Motion是否插好了,可以拔下重新再插上,看看Leap Motion图标在任务栏里是否成绿色,若是则连接成功,这时候再试一下游戏运行看是否有手出现了。

4、打开Leap Motion的任务菜单栏里的 Visualizer,看是否能正常捕捉到手,若是可以说明是Unity的问题,检查一下插件,代码和应用,是否手在视野外了。

5、 在导入Orion asset package时,要确保原来旧版本的asset package已经删除掉了。

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