【TouchDesigner】网络通讯

本文详细介绍TouchDesigner的网络通讯机制,包括TouchDesigner程序间的数据交换,以及如何通过OSC协议实现与外部应用程序的通讯。覆盖了TOP、CHOP、DAT三种数据类型传输方式,并提供了手机应用TouchOSC与TouchDesigner交互的具体步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络通讯(1)

介绍TouchDesigner的网络通讯,第一部分会着重介绍多个TouchDesigner程序间的通讯。

  • Touch In TOP和Touch Out TOP之间的通讯
  • Touch In CHOP和Touch Out CHOP之间的通讯
  • Touch In DAT和Touch Out DAT之间的通讯
    流程
    在这里插入图片描述
    创建send与receive (base)COMP元件

TOP传输
在这里插入图片描述
在send创建circle1,touchout1,blur1,touchout2 TOP元件,在receive创建touchin1与touchin2 TOP ,Network Port 端口号与touchout保持一致。


CHOP传输
在这里插入图片描述
在send中创建noise1,touchout3,select1,touchout4 CHOP元件,在receive中创建touchin3与touchin4 CHOP元件


DAT传输
在这里插入图片描述
创建 sphere1,noise2 SOP元件,创建sopto1,touchout5,text ,touchout6 DAT元件,在receive中创建touchin5,touchin6 DTA元件


将receive元件剪切至新建的touchdesigner文件也可以接收到数据。
在这里插入图片描述


网络通讯(2)

介绍TouchDesigner的网络通讯,在第二部分中,将以TouchOSC移动应用为例,学习通过OSC协议实现TouchDesigner与其他应用程序的通讯。

  • OSC Out CHOP和OSC In CHOP
  • TouchOSC及其编辑器
  • TouchOSC与TouchDesigner通讯

流程
osc协议是发送端定义接收端地址
在这里插入图片描述
创建send,receive (base)COMP元件,一个作为发送端一个作为接收端


在这里插入图片描述
在send中创建noise1与oscout1 CHOP元件,在receive中创建oscin1与oscin2元件,端口号保持一致。可以看出osc连接类型的元件也能接收数据。


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在send中创建text1与oscout3 DAT元件,在recive创建oscin3 DAT元件。在DATOSC传输不能直接连接,需要用代码。


手机上下一个touchosc,电脑上下一个touchosc编辑器

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