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*文件名称:123.cpp
*作 者:王蕊
*完成日期:2016年3月29日
*版 本 号:v1.0
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*问题描述:基于下面设计的游戏中角色类,补充完整需要的成员函数,使角色能一定的规则行动或改变状态。下面代码中包含的是最基本的要求,可以根据你的设计进行扩充
*输入描述:无
*程序输出:
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class role
{
public:
void eat(int d);
void attack();
void beattack();
bool isalived();
void setrole(string n,int b);
void show();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
void role::eat(int d)
{
if(isalived())
blood+=d;
}
void role::attack()
{
if(isalived())
blood++;
}
void role::beattack()
{
if(blood==0)
life=false;
}
bool role::isalived()
{
return life;
}
void role::setrole(string n,int b)
{
name=n;
blood=b;
if(blood>0)
life=true;
else
life=false;
}
void role::show()
{
cout<<name<<" has "<<blood<<" blood,she is ";
if(isalived())
cout<<" alived";
else
cout<<"dead";
cout<<endl;
}
int main( )
{
role king;
king.setrole("king", 4);
king.show();
king.attack();
king.eat(2);
king.beattack();
king.beattack();
king.show();
return 0;
}
运行结果: