1.在调试碰撞体的的时候 新手会遇见一个白色边框 如果想要去掉的话 设置enabledDebugDraw为false
//开启碰撞检测
cc.director.getCollisionManager().enabled = true;
//碰撞检测边框是否需要
cc.director.getCollisionManager().enabledDebugDraw = false
2.物理系统的碰撞检测和普通的碰撞检测
想做玩家和障碍物的碰撞阻拦,需要给玩家和障碍物添加刚体。但是添加键盘事件之后发现会出现碰撞穿透(上下左右连续移动的时候会穿过碰撞物)
原因及解决方法:
(1)如果玩家的移动用的是坐标来控制的话就必须用坐标的x和y加减来解决碰撞穿透,不然一定会穿透的。(普通碰撞检测)
(2)如果用的是物理系统的话,那么就没必要用改变坐标的方式来实现玩家移动了,这个时候就可以通过设置刚体速度的方式来实现玩家移动。 这样就不会出现碰撞穿透了(物理系统)