视频前景提取方法总结

运动前景对象检测是从视频序列图像中将变化区域从背景图像中提取出来,运动前景对象的有效检测对于对象跟踪、目标分类、行为理解等后期处理至关重要,那么区分前景对象,非常关键的一个问题是确定一个非常合适的背景,背景从象素的角度来理解,每一个象素就是有可能是前景点,也有可能是背景点,那么我们就要防止背景中误进入原属于前景点的对象,目前有几种常用的方法,但分别有利弊。

        一、固定背景提取法

|frame(i) - background(i)| > Th,由于背景是预先设定的固定的一幅图像,这里必然引入了四个问题:光照变化,摄像机抖动,高频率振荡背景,运动转静止物体的干扰。优点:计算简单,易于实现。缺点是摄象头要绝对静止,而且不适应光照变化。

       二、由视频序列动态建立背景

        1)均值法、中值法、滑动均值滤波、单高斯 (待实验总结)

        2)帧间差分法。|frame(i) - frame(i-1)| > Th,背景就是上一帧图像。每一帧与上一帧进行差分运算。提取效果显然与运动前景对象的速度和帧率有关(帧率指一秒钟有几张图片)。扩展下,建立在统计模型基础上的有选择的背景建模,实际上就是混合高斯法。优点:速度较快,稳定性较好。缺点是可能出现物体的“空洞现象”,空洞是由于某一大型运动物体,它的两帧之间存在象素十分接近的重合部分,所以导致这部分被差分剪去了。

        3)混合高斯法。基于混合高斯模型的自适应背景差分算法,类似于帧间差分法,使用混合高斯分布模型来表征图像帧中每一个像素点的特征,当获取新的图像帧时,适时更新混合高斯分布模型,某一时刻选取混合高斯模型中的一个子集表征当前背景,如果当前图像帧的某个像素点与混合高斯模型的背景子集匹配,则判定为背景,否则判定为前景点。总体来说是通过学习与训练计算出有没有运动对象时的背景

        4)  能量分析法。在概念上略为复杂,在连续图像序列看成为有二维空间加上时间构成的三维空间,然后计算每一像点在各个时空梯度上的分量,最后通过高斯滤波平滑这些时空梯度分量得到运动能量。由于运动对象所包含的那些象素点基本上都是朝一个方向运动,国此这一方向上的运动能量较大。运动能量法能够消除杂乱运动的影响,检测出真正的运动对象。优点:对于一些背景中存在振荡现象、规律性摆动的前景对象,如水波,树叶。缺点:只能大概估计真正运动前景对象的位置,难以精确提取运动对象。

         5)光流法。光流法概念源自光流场,当运动物体的影象在表面上的模式运动就是所谓的光流场,是一个二维速度场。而光流法根据连续多帧图像序列,计算各象素点运动的大小和方向,它反映了图像上每一像点灰度的变化趋势。优点:不需要背景建模,在无法预先获得场景的任何信息的情况下,也能够检测出独立的运动对象。缺点是计算复杂,往往需要特殊的硬件支持,很难满足实时性要求。

         6)codebook 码本模型

        准确提取前景对象之后,是如何来适当的方法来表示前景对象,为下一步的跟踪做准备:

       A. 对象可以用点来描述。如质心或者点集。一般来说点适合描述在图像中占用比例较小的对象。大的对象容易被肢解为多个对象,或者多个对象被合并为一个质点。

       B. 原始的几何形状,实际使用中,通常使用矩形来表示。用这种方法来存储对象,表示简单,但是丢失对象原有信息,对噪声比较敏感。

       C. 用精确的对象轮廓来进行跟踪,这对于复杂轮廓的对象存储比较困难,并不实用。

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