Hololens开发手记 - 移动全息对象(Manipulation)

本文详细介绍了在HoloLens上实现移动全息对象操作,涉及语音输入、手势识别以及全息对象的管理。通过KeywordRecognizer进行语音命令初始化,使用GestureRecognizer实现手势操作,如MoveAstronautCommand函数,结合Gaze射线实现对象交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文将以官方案例来说明如何实现移动全息对象操作(211 - chapter4)。此案例主要涉及到了语音、手势识别。

实现思路:
* 通过添加的关键字来初始化KeywordRecognizer;
* 创建一个GestureRecognizer用于实现Manipulation Holographic;
* 通过语音识别调用对应的函数操作实现选择不同的GestureRecognizer;
* 通过不同的手势识别操作来对应地向Gaze射线凝视的物体发送消息实现操作;

以MSDN上官网的demo为例:

Paste_Image.png

首先可以创建一个空物体来管理相关的Gaze、Hand、Gesture相关操作。在这里我们将对全息对象的管理脚本(也就是包含语音操作命令)也挂载在此空物体Manager上。

语音输入 Voice Command


  1. 声明一个KeywordRecognizer ;
  2. 声明一个Dictionary<string, KeywordAction> keywordCollection用于保存关键字和对应的关键字函数;
  3. 在Start()函数中进行添加语音关键字;
  4. 在Start()函数中由添加的关键字字典keywordCollection进行对KeywordRecognizer 初始化并开始关键字识别;
  5. 对关键字对应的操作函数进行编写。此案例中为MoveAstronautCommand函数,主要实现将GestureManager.cs脚本中的不同的GestureRecognizer进行切换;
**AstronautManager.cs**

using HoloToolkit;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Windows.Speech;

public class AstronautManager : Singleton<AstronautManager>
{
    // KeywordRecognizer object.
    KeywordRecognizer keywordRecognizer;

    // Defines which function to call when a keyword is recognized.
    delegate void KeywordAction(PhraseRecognizedEventArgs args);
    Dictionary<string, KeywordAction> keywordCollection;

    void Start()
    {
        keywordCollection = new Dictionary<string, KeywordAction>();

        // Add keyword to start manipulation.
        keywordCollection.Add("Move Astronaut", MoveAstronautCommand); 

        // Initialize KeywordRecognizer with the previously added keywords.
        keywordRecognizer = new KeywordRecognizer(keywordCollection.Keys.ToArra
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