Xilinx SDK中指定变量的物理位置

本文介绍了如何在Xilinx SDK中利用GCC为变量指定物理位置,该方法同样适用于所有GCC源码。步骤包括在lscript.ld文件中添加内存区域,并通过attribute属性设置变量对齐和打包。示例展示了如何使用`__attribute__ ((aligned))`和`__attribute__ ((packed))`来控制变量布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Xilinx SDK使用的是GCC,实际上这个方法也适用于所有GCC源码。


首先在声明变量的时候在后面增加attribute

int matrix[16][16384] __attribute__((section(".matrix")));

然后在Linker Script里面做如下修改:

1. 双击打开lscript.ld,在GUI的Available Memory Region里面增加需要的内存区域。当然这一步也可以直接用Text Editor编辑lscript.ld完成。

2. 右键单击lscript.ld,单击Open With->Text Editor。在其中增加.matrix的定义。

编辑完成后的lscript.ld 如下所示:

MEMORY
{
   ps7_ddr_0_S_AXI_BASEADDR : ORIGIN = 0x00100000, LENGTH = 0x3FF00000
   ps7_ram_0_S_AXI_BASEADDR : ORIGIN = 0x00000000, LENGTH = 0x00030000
   ps7_ram_1_S_AXI_BASEADDR : ORIGIN = 0xFFFF0000, LENGTH = 0x0000FE00
   ps7_ddr_0_A_AXI_MATRIX   : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x100000
}


.matirx : {
   __matrix_start = .;
   *(.matrix)
   *(.matrix.*)
   __matrix_end = .;
} > ps7_ddr_0_A_AXI_MATRIX

_end &#
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