[Unity3D]简单的UGUI滑条控制物体移动

本文介绍了如何使用Unity3D的UGUI滑条组件控制物体的直线移动。通过创建canvas,添加slider,编写MySlider脚本,并设置移动方向和范围,实现了滑条值改变时物体沿X、Y、Z轴移动的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

滑条控制物体移动

在做作业的时候需要用滑条控制物体的直线滑动,简单写了一下,在这里分享一下

1、效果

滑条的效果

2、用法

  • 创建一个canvas
  • 在canvas上创建一个slider,命名为Mslider
  • 给Mslider加上MySlider脚本
  • 将目标物体赋给target
  • 将Mslider的slider组件拖动赋给MySlider脚本的slider
  • 选择移动方向,目前有X、Y、Z三格方向可选择
  • 设定left_bottom_back和right_top_forward变量,控制移动的范围,left

3、脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public enum Axis
{
    X,
    Y,
    Z
}
public</
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