由CCSprite通过CCRenderTexture得到CCImage

         

         利用一个CCSprite精灵,通过CCRenderTexture得到CCImage的方法,如下:

CCImage * HelloWorld::createImageFromSprite(cocos2d::CCSprite *pSpr)
{
	CCSprite * sprite = CCSprite::createWithSpriteFrame(pSpr->displayFrame());
	sprite->setAnchorPoint(CCPointZero);
	CCRenderTexture * pRender = CCRenderTexture::create(pSpr->getContentSize().width, pSpr->getContentSize().height, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888);

	pRender->begin();
	pSpr->visit();
	pRender->end();

	return pRender->newCCImage();

}

             注意格式需要是kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888这样的才可以。

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