是否吞噬触摸点需要控制两个地方


是否吞噬触摸点需要控制两个地方:


1)CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, kCCMenuHandlerPriority - 99, true);

当上面语句中的第三个参数为false时,该层不会吞噬触摸点,并且不受后面2)的影响;

当上面语句中的第三个参数为true时,该层是否会吞噬触摸点需要根据2)中的ccTouchBegan里的返回值来判断;


2)ccTouchBegan() { return true;};

当1)中的第三个参数为false时(如上述);

当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为true时,该层会吞噬该触点;

当1)中的第三个参数为true时,并且ccTouchBegan返回值为false时,该层不会吞噬该触点;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值