在unity中怎么打包android,Unity Android(二)如何使用AndroidStudio打包jar,Unity里使用...

提供Unity2018.1.9Plugin文件,只需把你的jar包导入Unity就可以调用。方便测试Android数据

新建一个AS工程

AS里新建一个Model 。File--->New Module--->Android Library   比如叫做mylibrary

0e73e05b8f903f08a6fa11c64804b158.png

mylibrary/src/main/java下创建自己的java类。比如叫做LogUtils.java  里面写好静态方法供外部调用。比如获取手机电量/WIFI等

6329ebdab5953a24e0f840906471b8ed.png

代码如下

4e0f3a3e1debef6a399b74d3fe424f84.png

如何导出Jar

在窗口右侧边缘找到Gradle mylibrary/Tasks/other/createFullJarRelease 双击即可生成full.jar

a688fae0b0d3d71f29d85a1eea455729.png

此时在Project/mylibrary/build/intermediates/intermediate-jars/release目录下可以看到full.jar

1f3a00186f32c7df4c5c928f4857f756.png

导入Unity的Plugin/Android目录下以调用

3ac8ff8376b22b8dcb117633dba3b5b0.png

调用方法

AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaClass("ftpdemo.my.com.mylibrary.LogUtils");//我的AndroidStudio工程包名+类名

string log = jo.CallStatic("Get");//测试函数 result=“123”

AS工程分享

链接:https://pan.baidu.com/s/1y12d6tZdYFJozKa9OrzZFQ

提取码:hzni

标签:调用,java,jar,AndroidStudio,Unity,mylibrary,Android

来源: https://blog.csdn.net/LinZhonglong/article/details/100151955

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