unity代码 获取dropdown_(转载)Unity学习笔记:关于Dropdown的学习

本文介绍了Unity中如何使用Dropdown组件,包括填充选项、显示个数和内容的方法。通过代码示例展示了如何动态更新Dropdown选项,并提供了Dropdown底层结构的简要说明,帮助理解其工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天组长让我写一个界面,其中用到了下拉条,我的印象还停留在以前的NGUI有现成的组件,但是uGUI没有的那阶段,组长跟我说uGUI现在也有了,研究了一下,发现real方便哦,今天就来简单说一下用法吧。

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Dropdow

用法也就是点开会有一个下拉列表,选中的可以显示。

那么第一个问题来了

就是怎么在下拉列表里填上我们所需要的选项,显示我们需要的个数

首先呢,遇到一个没有用过的组件不要紧张,可以先看看面板上都有些什么属性,一般来说Inspect界面上的都是可以获取的,有些事可以改的有些的不能改的,如上图,在OptionA,OptionB,OptionC上面有一个词 Options,那我们大概就知道要获取或者更改选项的个数和内容应该是跟这个Options有关了

来来来先呈上代码

public class UIDropdownItem : MonoBehaviour {

Dropdown dropdownItem;

List tempNames;

void Awake()

{

dropdownItem = GetComponent();

tempNames = new List();

}

void Start()

{

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