一、PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
分别对应的函数为:php
SetInt();保存整型数据;
GetInt();读取整形数据;
SetFloat();保存浮点型数据;
GetFlost();读取浮点型数据;
SetString();保存字符串型数据;
GetString();读取字符串型数据;
注:这些函数的用法基本一导致用Set进行保存,使用Get进行读取。
2、使用
PlayerPrefs.SetString("YourKey", "Your_Value"); 这个方法中第一个参数表示存储数据的名称,第二的参数表示具体存储的数值。html
MyValue=PlayerPrefs.GetString("YourKey"); 这个方法中第一个数据表示读取数据的名称,原本还有第二的参数,表示默认值,若是经过数据名称没有找到对应的值,那么就返回默认值,这个值也能够写,则返回空值。android
3、补充app
在PlayerPrefs 类中还提供了编辑器
PlayerPrefs.DeleteKey (key : string)删除指定数据;
PlayerPrefs.DeleteAll() 删除所有键 ;
PlayerPrefs.HasKey (key : string)判断数据是否存在的方法;
4、保存文件在不一样平台上的的存储位置:函数
1.PC端post