Unity3-各个内置面板,对象说明

*在Inspector面板中,是表示每个物体(诸如摄像机,圆柱,正方体)的组件。

组件包含:

1.Transform,在第一节当中,可以用于变换物体的位置。每个物体对象都有。

2.cube,网格,对于实际物体都有的。用于定义物体的形状。(摄像机没有)

3.脚本。用于指定要运行的脚本。

 

 在此,设置物体的光照,纹理,贴图之类的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pylblog/p/9045066.html

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