Scene
场景面板,显示当前场景。
游戏开始前在该面板进行编辑。
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Game
是游戏开始后,摄影机拍到的景象。
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Project
初始Unity有2个文件夹,有Packges和Assets。
Packages主要包含一些内置的插件。
Assets与本地实际目录展示的基本一样(其中meta文件是自动生成的,功能这里不介绍),如图:
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Hierarchy
是一个层级面板,会显示当前打开的场景中的物品。
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Inspextor
是一个检视面板或属性面板。
当你在层级面板即Hierarchy中点击一个物品时,该面板会显示该物品有哪些组件组成,也可以通过该面板对组件进行编辑。
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