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(一)主要面板学习
Scene面板:类似于拍电影的片场,Unity程序员可以对片场的演员进行控制或者编辑。
Game面板:类似于导演的监视器,就是玩家安装游戏所看到的画面。选中摄像机按Ctrl+Shift+F,快速将Game中视角切换成Scene里面的视角。
Hierarchy面板:相当于片场的花名册,记录当前场景内的所有物体。一般视为缓存,加载到内存里面。
Inspector面板:承载当前选中游戏物体的所有组件,游戏物体是由组件组成的。
Project面板:工程管理面板,游戏用到的所有资源都存放在里面,存在硬盘里面
Console面板:控制台面板,有一系列的输出信息。