DDR3 | 神了,Fly_by 结构原来就这么回事儿!

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作者:周伟 一博科技高速先生团队成员

 

最近互联网上火热话题之一是BAT三大佬在乌镇世界互联网大会上的峰会论剑,“高富帅们”总是被大家追捧的对象,不追星的我这次我也不能免俗,跟着追了一把风。其中印象最深刻的还是马云大佬的一些话,在此也借大佬的话和大家分享下。

 

马云表示,“做任何生意,必须想到3W,Win,三个Win,第一个Win,是客户Win,你做任何事情,客户首先要赢,第二个Win,合作伙伴一定要赢,第三个Win,你要赢。三个赢,你少中间任何一个赢,这个生意没法做下去。”

 

马云更表示,“我今天讲这句话,放在这儿,一百年以后我们来证明,一定是以我为中心变到以他人为中心。IT时代到DT时代,最小的标志是你的思想,如何帮助别人成功。”

 

由此我又不禁想起了自己的工作价值,以前纯粹做仿真出报告,任务一戳接着一戳,天天同样的任务遇到大致相同的错误,自己没有提升别人也没有提升,大家都在重复同样的错误;自从组建高速先生平台后,发现我们的工作性质变得有意义了,我们把自己的经验和遇到的错误在平台上和大家分享,这个不正是符合大佬的说法吗?让客户进步,也让我们的合作伙伴(客户兼设计人员)进步,同时自己也在进步,我们也走在了大佬说的如何帮助别人成功的路上,想着自己和大佬走在同一条路上的感觉,早上上班高峰期堵车的阴霾一下子就消散了,大佬说不定也在堵车呢,哈哈!

 

回到正题,上回说了不支持读写平衡功能的DDR3主控芯片是不能用Fly_by拓扑结构的,然后马上有人来问了,到底什么是Fly_by拓扑结构呢?Fly_by到底有什么好处?

 

简单的说,Fly_by拓扑结构其实就是菊花链拓扑结构,只是在菊花链的基础上有一定的约束罢了,如下图一所示。

 

图一 Fly_by拓扑结构

 

当然,Fly_by拓扑是针对DDR3的时钟、地址、控制和命令信号而言,数据信号就不存在fly_by拓扑的说法啦,从上图一来看,这种结构要求主干线到各颗粒的分支尽量短(上图红色部分,时钟信号<150mil,其他信号<200mil最好),且在末端采用上拉电阻到Vtt,这么看来是不是觉得fly_by其实就是在菊花链的基础上取了个“高大上”的名字罢了?

 

那fly_by到底有什么好处呢?这个当然是相对于T型结构来说的,如下图二所示的T型结构。

 

图二 T型拓扑结构

 

T型拓扑结构,我们又叫等臂分支结构,顾名思义,T型两端的分支需要等长,就好像我们的两支手臂一样。既然涉及到等长,设计人员就比较清楚了,等长就意味着需要绕线,绕线就需要大量的走线空间,谈到空间,大家就都明白了,在现在的寸土寸金时代,哪有那么多的空间哦,所以PCB板上的空间也不例外,空间也意味着money!尼玛,什么都谈钱的时代啊,还能不能好好的做设计了!醒醒,回到现实吧!用T型结构会占用更多的空间,尤其是颗粒很多的情况下,而fly_by从头到尾串下来,不用过多的绕线,当然就比较省空间啦!这也是为什么大多数设计工程师看到DDR3就喜欢用fly_by的缘故吧。

 

除了省空间,fly_by的信号质量会不会更好一点呢?答案是:it depends……

 

在SI领域大佬们都喜欢用这个来回答,这简直是放之四海而皆准的答案啊。

 

确实,这个要看情况。如果DDR3颗粒负载数量多的话(通常>4片),采用fly_by的拓扑结构信号质量总体会比T型结构好,但如果颗粒数量比较少(通常<4片),那么这2种拓扑的信号质量总体上就没有太大的差别,这个时候采用哪种拓扑就依个人所好了。下图三是同样接了18片颗粒的情况下最好信号的仿真眼图对比,采用fly_by的结果明显好于T型拓扑的结果。

 

图三

转载于:https://www.cnblogs.com/tureno/articles/7856855.html

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