接触touchdesigner已经有一段时间了,虽然教程确实非常有限而且很难找到深入的主题,但好在和houdini同根同源很多思路都是可以直接套用的,学习过程目前还没遇到特别难理解的问题。
今天我来讲一讲最近尝试的一个交互实验,目的是想了解touchdesigner到底有多灵活,结果很明显它的能力和Houdini形同手足。如果说Houdini是一个城府很深,每一步都要深思熟虑的老大哥的话,Touchdesigner则有点像一个事事都急于表现,任何精彩的点子都藏不住的小弟。一个是用时间精雕细琢,一个则用魅力点亮舞台。
Touchdesigner的官方网站是:http://derivative.ca/
前几天Elburz Sorkhabi刚出了一本教程,我估计有些人可能打开不了链接,这里是在我博客的下载地址。
言归正传,这是这次试验的效果:
简单讲一讲思路:
1: 在houdini中生成等高面
关于houdini里面地形的生成是比较简单的,你可以用程序的方法也可以用深度贴图来实现,这里不做太多赘述。srtm.csi.cgiar.org是通过经纬度来定位并找到当地地貌高度图的网站,很全但是精度不高,拿来玩也完全够用的。
在做好地貌高度之后再就