GPU体素化初探

  用OSG实现,256*256*256的分辨率,每一帧都对物体进行体素化并用简单的体渲染进行显示,可以达到20FPS以上的速度,基本满足我的需要了。但我用的体素化的方法还存在一些问题,对于一些特殊的形体还无法正确体素化。 注:只有NVIDIA 8系列显卡以上才支持硬件渲染到3D贴图。

效果:

对这个物体进行体素化:


文章来源: http://www.hesicong.net/blog/post/362.html

转载于:https://www.cnblogs.com/hesicong/archive/2008/05/03/1208283.html

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