unity导出模型_unity3d 笔记33模型

模型

在unity中,如果想要添加复杂的物体,就需要自己制作添加模型

通过建模软件搭建自己想要的模型

模型的动画效果可以在建模软件中做成,也可以在unity中自己录制

示例

在blender中做了一个坦克的模型

af1cfdfdf023f02a550e5b74616ef623.png

在制作模型的时候需要注意自己模型的坐标,方便导入到unity中

例如在blender中y轴对应的unity中的z轴

b7026061b645d195191fcc8b9a00c3b5.png

做好模型后,导出unity支持的格式,unity支持blender的工程文件,所以示例中的软件可以直接保存,而不用重新导出

在unity的资源选项中导入新资源,选择刚刚保存好的工程文件,导入成功后,模型会存放在项目的assets文件夹中,之后通过拖取的方式拉到场景中

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值