模型
在unity中,如果想要添加复杂的物体,就需要自己制作添加模型
通过建模软件搭建自己想要的模型
模型的动画效果可以在建模软件中做成,也可以在unity中自己录制
示例
在blender中做了一个坦克的模型
在制作模型的时候需要注意自己模型的坐标,方便导入到unity中
例如在blender中y轴对应的unity中的z轴
做好模型后,导出unity支持的格式,unity支持blender的工程文件,所以示例中的软件可以直接保存,而不用重新导出
在unity的资源选项中导入新资源,选择刚刚保存好的工程文件,导入成功后,模型会存放在项目的assets文件夹中,之后通过拖取的方式拉到场景中