3Dmax将3d模型导出为适用于Unity的FBX文件的规范流程

unity毕设开发之将3d模型导出为适用于unity的FBX文件

3dmax导出FBX格式

准备工作

工具:3dmax2014 + unity2018.3.6

导出步骤

1.在3dmax中按键盘组合键“Ctrl+A”选中需要导出的模型,依次点击 菜单——导出——导出。

2.选择保存路径、命名和格式(FBX)
在这里插入图片描述
3.点击保存,设置文件参数,在弹出的窗口中展开【摄像机】【灯光】【嵌入的媒体】【高级选项——轴转化】栏目,取消【摄像机】和【灯光】选项的勾选状态,注意:将【嵌入的媒体】勾选,并将【向上轴】设置为【Y向上】,确定导出。
在这里插入图片描述
4.找到导出文件,拖入unity视图中即可使用。
在这里插入图片描述

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