u3d场景载入

首先把要加载的场景在build setting里加上.

如图:001为当前场景 002为将要加载场景

按下开始游戏载入第二那个场景:在开始游戏上添加一个uibutton,创建一个脚本挂在摄像机上

 

脚本的代码为:

 

代码中要引用using UnityEngine.SceneManagement;

如果要按下按钮加载的话需要定义成public:

public void starGame()
{
SceneManager.LoadScene("场景名字");
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lichuangblog/p/6624024.html

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