先创建一个txt的文本,另存为修改一下格式改成UEF—8的。然后放入服务器或者本地都行。然后进行读取。
上代码
using UnityEngine.UI;
using System.IO;
public class GetBundle : MonoBehaviour {
public Text mytext;
void Start ()
{
StartCoroutine(LoadText());
}
IEnumerator LoadText()
{
string path = "http://172.27.35.1/Others/mytext.txt";
WWW asset = new WWW(path);
yield return asset;
AssetBundle bundle = asset.assetBundle;
Debug.Log(bundle);
TextAsset textasset = bundle.LoadAsset("mytext",typeof(TextAsset)) as TextAsset;
mytext.text = textasset.text;
bundle.Unload(false);
asset.Dispose();
}
}
我这个是直接把txt文本放到了AssetBundle包中。然后放到web服务器上 www获取的。然后就这样吧。比较简单毕竟我也是初学者。