unity中使用www加载本地资源

    public static string xmlPath ="file:///"+ Application.streamingAssetsPath + "/messages.xml";
    public static XmlDocument xmlFile=new XmlDocument ();
    public static WWW www;
    public static string contentText;

    public static IEnumerator LoadXml()
    {
        yield return null;       
        www = new WWW(xmlPath);
        while (!www.isDone)
        {
            yield return null;
        }
        contentText = www.text;
        xmlFile.LoadXml(contentText);
    }
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