unity版本2020
Camera摄像机 Projection=Persective投影模式时:注意Camera的投影区域(一般Z轴)要拉得可以全部投影整个Canvas的区域,不然有些地方在Game面板会看不到某些画面
如果Text的字体看起来很模糊的话 就调整Canvas的参数到合适为止
Camera摄像机 Projection=Orthoraphic正交模式时:注意Camera的Size =游戏分辨率/2,不然有些地方在Game面板会看不到某些画面
好了,有不明白的私信我