quick cocos2d3.3 加载cocosStudio导出的json文件

 

方法一

local widget = cc.uiloader:load("Test_1.json")       --加载json文件    

self:addChild(layer)                      
layer:addChild(widget)
local Node=cc.uiloader:seekNodeByPath(widget,"Image_3")--widget 一般是父节点,image_3是子节点控件。返回出去的Node是名为image_3的控件
Node:setPosition(0,0)

 

 

 方法二

local widget = ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromJsonFile("Test_1.json")
self:addChild(layer)
layer:addChild(widget)
local Node=ccui.Helper:seekWidgetByName(widget,"Image_3");
Node:setPosition(0,0)

 

个人强烈推荐用第二种。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhushuangmei/p/7380859.html

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