UE4 性能优化方法(工具篇)

本文依据UE4官方文档以及官方博客等总结而来,可能不全面,后面会陆续添加。内置工具的详细说明请参考官方文档。

游戏帧率很低,或者有卡顿的现象,可能会有很多原因,这时候不要乱猜,比如是不是人物太多了或者渲染的东西太多了,这样猜意义是不大的,可能会浪费很多时间,但是总找不到点上,当然如果运气好也可以找到瓶颈,这个时候我们可以借助相应的工具来查找性能瓶颈。此处我们仅以UE4来展开讲解。

首先要确定瓶颈是在CPU还是GPU,为了找到是谁,以非debug版本启动你的程序,并且在控制台上输入stat unit 命令,如果是在android平台上可以同时按下四个手指,打开控制台,输入stat unit,它会显示如下图所示:

Frame时间是产生一帧花的总时间,由于逻辑线程(Game)和渲染线程(Draw)在一帧结束的时候需要同步,一帧花的时间经常跟其中的一个线程花的时间 相近。GPU时间测量了显卡渲染当前场景花的时间。由于 GPU时间

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好,我会为您提供关于UE4游戏服务器性能测试和性能优化方法的建议。 1. UE4游戏服务器性能测试 对于UE4游戏服务器性能测试,您可以使用一些工具来帮助您评估服务器性能和稳定性。以下是一些常用的工具: - UE4自带的性能分析器:您可以通过在编辑器中启用性能分析模式来使用它。它可以帮助您监视服务器的帧率、内存使用情况、网络延迟、CPU使用率等等。 - PerfMon:这是一个Windows内置的系统性能监视器,可以监视CPU、内存、磁盘、网络等方面的性能指标。 - Visual Studio Profiler:如果您使用Visual Studio编写UE4服务器代码,那么可以使用Visual Studio的性能分析器来监视服务器代码的性能指标。 2. UE4性能优化方法工具UE4性能优化是一个复杂的过程,需要您对游戏引擎的运行原理有一定的了解。以下是一些常用的工具,可以帮助您进行UE4性能优化: - UE4自带的性能分析器:除了用于服务器性能测试,它也可以用于优化游戏性能。您可以通过它来查找哪些代码或蓝图节点占用了大量的CPU时间、内存等资源,以便您进行优化。 - Unreal Insights:这是一个高级性能分析工具,提供了更多的性能指标和可视化图表,可以帮助您深入分析性能瓶颈。 - Intel VTune Amplifier:这是一款专业的性能分析工具,可以帮助您分析CPU、内存、IO等方面的性能瓶颈。 - PIX for Windows:这是一个Windows平台上的性能分析工具,可以帮助您分析GPU性能瓶颈。 总之,UE4游戏服务器性能测试和性能优化是一个复杂的过程,需要您深入了解游戏引擎的运行原理和使用专业的工具进行分析。希望我的回答可以帮助到您。

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