OpenGL的编译和使用

这里说个简单的使用OpenGL的方法,

准备工作

1:OpenGL代码,没有的话,可以去http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download 这里下载一个,freeglut 主要是使用起来方便很多,

2:cmake编译工具,没有的话,可以去https://cmake.org/download/ 官网下载,反正没人管。

3:任意一个可以用的VS编译器。

 

这三个都下载完了之后,解压OpenGL代码,

随便解压到什么目录里面,然后打开cmake工具,里面有个带GUI的工具。

界面是这样的。

点击这个界面上的 browse source ,找到源代码路径,其实就是根cmake文件的路径,

点击browse build ,随便找一个转换后的VS工程路径,

点击Configure,选择一个自己所拥有的VS平台,

它会经过一顿乱七八糟配置,

配置完了之后,点击Generate,

它会直接生成一个sln,一堆vsproj之类的文件,

直接点击OpenProject,OK,VS打开了,工程打开了,

直接build,全部完美编译通过。

结束。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/suanguade/p/8655203.html

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