maya 白天室内灯光_室内场景制作思路讲解!

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室内场景灯光制作是我们在项目中经常会遇到的,对于很多新同学来说,刚开始接触并不知道如何布光,今天结合课堂案例给大家讲解下制作思路。

在我们布光之前,首先要创建一个工程文件,这个是初学者很容易忘记的,有了工程文件,会方便我们后续的操作,创建工程文件如下图:

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