maya 白天室内灯光_新手必看:Maya灯光室内照明技术介绍

脚本之家的朋友们!大家好,这是Maya灯光教程系列的第四部分。在这个教程里,我们将介绍一下室内照明的技术。

让我们开始吧。

1你可以从网上下载这个场景,也可以用你自己做的场景,打开后,建立两盏Area 灯(区域灯)。

2 把它们放在窗户外,不过和窗户留出一点距离。

3 好了,我们先来模拟一下太阳光。在这个教程中,我们使用Directional(平行)光,因为这类的场景中,它能有很好的效果。建立一盏平行光,如下图所示放置。注意光是从窗户照入屋内。

4 将你的摄像机放在屋内,做一下测试渲染。

5 你放好灯后,点渲染,应该能得到如下图所示的效果。

6 现在来调节一下灯光。逐一选中area(区域)灯,并设成一样的参数。

7 选中 directional平行光,打开阴影。

8 现在在渲染设置里,用下图所示设置。

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