maya 白天室内灯光_MAYA室内灯光之灯管的设置技巧

本教程像脚本之家的朋友们介绍MAYA室内灯光之灯管的设置技巧,教程比较适合有一定MAYA基础的朋友们学习,好了,先来看看我们的效果图:

图01

打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)

图02

在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)

图03

将渲染器换成Mental Ray。(图04)

图04

勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)

图05

在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)

图06

现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,再次渲染。(图07)

图07

调整光子半径,如下图。(图08)

图08

增加光子数量,渲染。(图09)

图09

勾选最终聚集,提高聚集的精度。(图10)

图10

提高图象采样计算精度,最终渲染出图,如下图。(图11)

图11

教程结束,以上就是MAYA室内灯光之灯管的设置技巧介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值