unity panel删除drawcall失败导致的残留影像

ngui panel 被隐藏或者删除的时候调用ondisable,清空drawcall,如果这个操作是在ontriggerenter等物理操作中就会删除不掉导致留下残影

解决方式 : 讲这些操转移到协程中处理,比如这样

void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Destroy(gameObject);
StartCoroutine(Dest());
}

IEnumerator Dest()
{
yield return new WaitForSeconds(0);
Destroy(gameObject);
}

转载于:https://www.cnblogs.com/wility/p/5667955.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值