unity3d引擎的学习

1、在project里面建立一个Editor文件夹,并在其下面放置配置某个游戏物体X的脚本,就可以在游戏物体那一栏里面新建该游戏物体X。

2、将一个游戏物体B放到某个游戏物体F下,点击Reset position,则可以将B的位置调整到F那里。

一些解决问题的方法:
1、如果要将一个游戏物体一直显示在最前面,另外搞一个摄像头是一种解决方案。

转载于:https://www.cnblogs.com/longjianjun/p/longjianjun_1.html

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