UserWidget中也是有Event Tick事件,游戏运行每一帧都会调用这个事件
一、在MiniMapFlagData结构体中,添加Slot和ImageWidget变量
二、在StaticMiniMap的AddFlag函数中
三、记得在调用AddFlag的时候,要赋值Actor参数
一、在MiniMapFlagData结构体中,添加Slot和ImageWidget变量
二、在StaticMiniMap的AddFlag函数中
三、记得在调用AddFlag的时候,要赋值Actor参数
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